0

Корзина пуста.

Оборудование в наличии

Пациент — аватар. Видеоигры и виртуальная реальность лечат людей после инсультов и травм

Уважаемые коллеги и партнеры! Предлагаем Вашему вниманию статью ТАСС, о том, как разработки для геймеров пришли в медицину и помогают больным в реабилитации. В статье присутствует интервью создателя Habilect о своем устройстве. Ниже приводим выдержки из статьи.



Какие игры выписывают врачи в больницах

Большая часть игр, которые могут назначить врачи, — это видеоигры с биологической обратной связью (БОС).

«Пациент стоит перед монитором, к которому подключен контроллер «Кинект». Вот та черная коробочка — это и есть контроллер, он «захватывает» все движения пользователя и проецирует их на экране, — объясняет Алексей Козлов, гендиректор петербургской компании Habilect (выпускает оборудование, софт и игры для реабилитации. Клиенты — более 30 медцентров в России и Финляндии). — Самое простое — он выполняет упражнения, которые ему прописал врач, а система подсказывает, что он правильно делает, а что неправильно, например, ногу выше, наклон ниже. Еще в 90-х в больницах уже были тренажеры с БОС. Пациент видел на экране графики, иногда — аватара, который «дублирует» его движения. Заниматься перед ним интереснее, чем без него, но пациент понимает, что он делает некую гимнастику — не воспринимает все как игру. Сегодня создаются игры, чтобы он получал пользу, развлекаясь. Если ему нравится игра — он не забывает и не ленится делать упражнения».



В системе Habilect заложено 160 упражнений. «Наклоны, повороты, отведение рук в сторону в наклоне», — перечисляет Козлов. Врач при необходимости переключает пациента в режим игры, где все так продумано, что ему приходится выполнять эти же движения.

У компании шесть игр. «Есть космическое путешествие, — рассказывает Алексей Козлов. — Пациент видит себя как аватара, он летит на ракете, нужно собирать звезды, уворачиваться от астероидов. А любимая игра у врачей — «Белочка». Она простая и веселая — белка бежит по дереву, рвет орехи, уворачивается от куниц и сов. Пациент слышит название и не может сдержать улыбку, а позитивный настрой — это хорошо».


Различные виды мотивационных игр

У «серьезных игр» — так игры с БОС для реабилитации называют в Финляндии — есть особенности. «Они не должны быть быстрыми и сложными, наши пользователи — пациенты из отделений неврологии, часто люди после инсультов. Здоровому человеку такая игра покажется неинтересной, но пациент не должен бросить из-за сложности. Лучше, когда больной видит типового аватара, а не реалистичного дублера, чтобы не расстраиваться из-за того, что неуклюже выглядит на экране. И еще «серьезные игры» не должны быть слишком яркими».



Игра вдобавок должна быть простой и понятной для врача. Если доктор не выпишет ее пациенту — он и не будет играть. «Мы знаем, что врачи сами играют в «Белочку», но ставят сложность повыше».

Софт прилагается к оборудованию — разным тренажерам, их стоимость начинается от миллиона рублей. «В последние пять-шесть лет заметные компании выпускают все оборудование с БОС, — говорит он. — Крупные медцентры обзавелись такими разработками, и они продолжат распространяться дальше».




Источник: ТАСС

Подробнее о комплексе Habilect